Верстка больших проектов — переходим на следующий уровень (Харьков)

 
Время проведения
13
июля2014
Завершено

г. Харьков, БЦ Сан Сити Премиум, Московский проспект 199-Б, Конференц-зал №1

Время:
09:00 - 09:30 - регистрация участников
09:30 - 18:00 - мастер-класс

Описание

Интернет постоянно растет и развивается, сайты становятся сложнее, появляется всё больше комплексных веб-приложений. Чтобы завтра не попасть впросак, нужно быть готовым к сложностям, которые ожидают нас за поворотом.

Роберт поделится своим опытом разработки интерфейсов для больших проектов; покажет, как можно за пару простых шагов улучшить как качество своей верстки, так и расширяемость, что особенно важно при работе в команде или передаче разработки в другие руки.

На протяжении мастер-класса будут рассмотрены и разобраны основные подходы и лучший опыт разработки интерфейсов, от упрощенных вариантов до строгости БЭМа. Все, что вам нужно знать о серьезной верстке за пределами сайтов-визиток, от кодстайла и методологий до инструментов и собственных фреймворков.

Не стесняйтесь брать с собой ноутбуки. Кроме теоретической части и материалов для самостоятельной проработки, будет практическая часть с детальным ревью (как во время мастер-класса, так и после).

План мероприятия

1) Обзор и разбор существующих методологий организации верстки и кодстайлов.
- Экспресс курс по лучшим практикам организации кода
- SMACSS, БЭМ, OOCSS, MCSS - их особенности и отличия
- Зачем нужна методология, или как научится говорить на одном языке с другими разработчиками

2) Чеклист верстки под большие проекты — что нужно учесть, что бы интерфейсы жили долго и не ломались.
- Перенимая опыт других, научимся заранее предугадывать проблемные места и решать их заранее.
- Как разрабатывать верстку, которую не хочется переписывать на каждой итерации
- Чеклист для дизайнеров, или как сдавать задачи не открывая редактор

3) Нюансы и советы для упрощения сценариев взаимодействия с общим кодом.
- Понижаем порог вхождение в работу с чужим кодом
- Скорочтение стилей и подходы оформления кода 2.0
- Как не навредить препроцессорами и не выкапывать себе яму

4) Введение в работу с общей библиотекой компонентов.
- Разбор существующих фреймворков (Bootstrap, Pure и др.)
- Основные принципы и разработка своего фреймворка
- Стандарты не только для разработчиков, но и для дизайнеров

5) Практическое задание.
- Подробное ревью каждого выполненного задания на гитхабе после мастер-класса